unity开发环境搭建的作用?

240 2023-12-10 23:23

一、unity开发环境搭建的作用?

在unity3d开发2d游戏中,Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。

Resources是动态内部调用,Resources在编辑环境下是project窗口的一个文件夹,调用里面的资源,可以用Resources类,比如Resources.Load,打包后这个文件夹是不存在的,会统一生成assets资源,AssetBundle 是外部调用,要用AssetBundle 首先要先。

二、unity是面向什么的开发?

Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

三、unity3d是哪个国家开发的?

unity 3d是美国unity technologies研发的。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

其编辑器可运行在Windows、Linux(目前仅支持Ubuntu和Centos发行版)、Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL、Windows phone 8和Android平台。

也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。Unity开发者大会首次登陆上海,将举办为期两天的开发者大会,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。亚洲的游戏开发者无论在数量还是开发能力上越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与Unity官方进行更快速和有效的沟通,可以参与最高质量的Unity技术讲座,更可以与来自世界各地的Unity开发者面对面地分享交流开发经验。

四、unity可以开发的游戏怎么移植到手机上?

创建虚拟摇杆 更改操作键 优化下画面适合在手机上运行 然后导出为可在手机上运行的程序

五、unity3d是用什么语言开发的?

建议用C#, C#是mono原生语言,后面碰到的问题较少。

如果想用自己的脚本语言,可以考虑用C#实现该语言的解释器,

六、html5开发的应用怎么保密源代码?

方法有很多,比如:加密、把代码改成链接且将链接字符串进行加密,这样保密性会更强。

当然还有很多看你的想象了

七、简述Unity集成开发环境的默认布局有几种面板?

层次视图(Hierarchy)包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject)。其中一些是资源文件的实例,如3D模型和其他预制物体(Prefab)的实例。您可以在层次结构视图中选择对象或者生成对象。当在场景中增加或者删除对象,层次结构视图中相应的对象则会出现或消失。

Unity使用父对象的概念。要想让一个游戏对象成为另一个的子对象,只需在层次视图中把它拖到另一个上即可。一个子对象将继承其父对象的移动和旋转属性。(在层级视图面板展开和折叠父对象来查看它的子对象,不会影响游戏。)

Scene View 场景视图:

场景视图(Scene View)是交互式沙盒,可以使用它来选择和布置环境、玩家、摄像机、敌人和所有其他游戏对象。

在层次视图(Hierarchy)中选择某物体按下“F健(Frame Selected)”,可以在场景视图(Scene View)快速找到该物体。

Project 工程视图:

每个Unity的项目包含一个资源文件夹。此文件夹的内容呈现在项目视图。这里存放着你游戏的所有资源,比如场景、脚本、三维模型、纹理、音频文件和预制组件。如果你在项目视图里右击任何资源,你都可以在资源管理器中(在Mac系统中是Reveal in Finder)找到这些真正的文件本身。

八、unity安卓开发平台是灰色的怎么办

打开开发平台,点击设置颜色,设置成别的颜色即可

九、使用unity开发的公司除了做游戏还有别的吗?

VR虚拟现实

目前有不少公司会使用Unity进行VR项目的开发,比如房地产公司的VR看房、一些消防、人防、地震、医疗等VR虚拟现实模拟演习也是使用Unity开发。

体感Kinect交互

再加上一些体感Kinect开发,可以用作手势识别、手势触发、骨骼模型等,用于一些体感上的交互。

手机APP

多平台的支持可以让Unity很轻松的打包发布到各个平台。APP内的功能需求也都可以通过C#编译后在Unity中实现展示。(不过目前非常稀少,因为主流还是Java语言等等)

动画电影

Unity中自带的图形功能,再配合时间轴编辑器。就不需要像传统的电影拍摄那样,再加上Unity自带框架导出选项框功能,并且支持超级采样。

十、怎么把手机上的app转化为开发源代码?

1.下载apktool所需文件: a、 apktool1.5.

2.tar.bz2 b、apktool-install-windows-r05-ibot.tar.bz2 (windows系统) 2.解压刚刚下载的文件,并将解压的文件放入C:Windows目录下

3.启动控制台,输入apktool,回车可查看到apktool工具常用指令

4.新建一个文件夹,用于存放apk及待解压的文件,这里笔者将文件夹建在D:apk目录,同时放入用于测试的android app包(test.apk)

5.控制台输入:apktool d D:apk est.apk D:apk est 进行反编译操作 中句话中“D:apk est.apk”指apk存放位置,“D:apk est”指反编译后文件存放的位置

6.反编译成功之后,进入D:apk est文件目录可以查看到反编译后的文件

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